1、魔灵召唤风小恶魔3技能的强势,有很多7230手游网玩家应该也深有体会,当然小恶魔本身脆皮的原因也导致在jjc不是开场你死就是我亡,但有时3技也会出现伤害非常低的情况。

3、3技大家用过应该会以为超强力单体1HIT+低伤害群体1HIT而测试的起因是在刷符文时打了达哈雷诺斯(水元素觉醒), 6星高血量3技开一个自身体力100%的盾 有不明可以自行图鉴这图进去时总共4只小怪+boss一只 共5只 (HELL 夏依德尼遗迹4图)达哈雷诺斯有时第一回合会开盾 发现风小恶魔的伤害奇高的原因就是这里开盾是盾被打会跳出盾牌的字样 在其他4只小怪还在的情况下 跳了6次盾牌的字样也就是3技这时是6HIT 等于场上5只怪的数量+原有的收尾那下全体因为刷不到要的符文 于是在这图刷了很久 于是做了些测试在以下情况:测试1: 4星觉醒30级小恶魔 (风小丑队长+水巫女buff)测试场所: HELL夏依德尼遗迹4层1. 达哈雷诺斯第一回合没开盾的时候 小怪还在的情况3技可以做到一下秒场上怪数量5HIT+群体1HIT2. 在小怪全灭 达哈雷诺斯无盾的情况 3技等于达哈雷诺斯1HIT+群体1HIT 伤害低测试2:4星觉醒30级小恶魔 (风小丑队长33%攻击加成+水巫女buff+火犬神破盾)测试场所: 任意秘密地下城(这里我打的是光比耳曼地城 由于是T 测伤害更有代表性)1. 从上面的推论可以看出秘密地城怪多伤害会更高 而到7层稳定在6个 风小恶魔的伤害反而不够突出2. 上到6层时 已觉醒的阿曼(觉醒光比尔曼) 最高级的那只 我打时是35级 约5星 在同层怪都在的情况 上满buff可以秒在必杀特写时大家可以仔细放1速仔细观察跳的伤害数量综上结论:( 以下是一些个人感想 除非堆速度神符文 守家还是算了进攻方的话 能在对方满员情况也就是第一回合先手收掉一两个也可以功成身退了)风小恶魔的伤害机制为单体高伤害多次(多次攻击数量=场上存在的怪数量)+ 群体低伤害1HIT这就是为什么风小恶魔的伤害有时成吨有时蚊子腿的原因欢迎各位网友指正讨论。

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